Résumé :
« Tout-en-bâtons » c'est le nom du personnage imaginé par l'auteur, à la fois maison et bonhomme naïf, habitant un jardin à son image, aux formes géométriques Tous les jours, il joue à la marelle, jusqu'au moment où il décide de voyager et découvre (comme souvent chez Battut) les couleurs, les formes arrondies et les arcs. Sa vie en est changée et le bonheur a vite fait d'être présent.